MSN-02 Campus Flow
Une application mobile qui organise la vie d'un étudiant.
Emploi du temps, notes, covoiturage entre étudiants, bons plans et événements du campus : tout tient dans une seule application. J'ai d'abord écrit le parcours de Louis, un étudiant fictif un peu perdu en arrivant, puis dessiné ses écrans et leurs composants sur Figma.
- Cadre
- Projet d'école, LaManu, 1re année
- Durée
- 2 semaines
- Outils
- Figma
- Livrables
- Persona, parcours, écrans mobiles, composants
- Statut
- Accomplie